<track id="ptlbf"><big id="ptlbf"></big></track>

            <th id="ptlbf"><rp id="ptlbf"></rp></th>

            <th id="ptlbf"><track id="ptlbf"><font id="ptlbf"></font></track></th>

            呼和浩特新華電腦學(xué)校
            當(dāng)前位置: 首頁 > 新聞中心 > 就業(yè)新聞

            15歲學(xué)習(xí)電競,將來就業(yè)怎么樣?

            馬上畢業(yè)了...我喜歡電競專業(yè),現(xiàn)在可以學(xué)嗎?

            15歲了,學(xué)習(xí)電競還來得及嗎?

            時間會給我們最好的答案,只要你心里有信念、有熱愛,憑借個人的努力與專業(yè)的指導(dǎo),什么時候開始學(xué)電競,都來得及。重點(diǎn)在于你想不想去學(xué)。

            圖片3.png 

            為什么都選擇學(xué)電競

            電子競技(Electronic Sports),是電子游戲比賽達(dá)到"競技"層面的體育項目。電子競技就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力和體力結(jié)合的比拼。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神,并且職業(yè)電競對體力也有較高要求。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個正式體育競賽項目。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項目。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會將電子競技納為表演項目。

            圖片4.png 

            作為一個新型的體育競技賽事,電子競技飽受歧視,然而一個真正的電子競技選手所需要接受的訓(xùn)練完全不低于甚至超過了傳統(tǒng)競技。

            盡管一直被詬病說“腦力運(yùn)動不算運(yùn)動”“對人類進(jìn)步?jīng)]一點(diǎn)幫助”“毀了青少年的身體”。

            但依舊有一批批的電競選手、電競?cè)思词棺×夥砍耘菝嬉矆猿肿约簤粝耄瑸殡姼偟陌l(fā)展貢獻(xiàn)自己的一份力量!

            或許現(xiàn)在電子競技還沒完全得到大眾的認(rèn)可,但我相信不久之后會在奧運(yùn)的賽場上看見電競比賽,為電競正名!!!

            目前國內(nèi)一線電競賽事公司常年處于崗位不飽和狀態(tài),電競相關(guān)崗位薪資也水漲船高,這時搶占先發(fā)優(yōu)勢,占據(jù)有利賽道的人未來在電競行業(yè)必將平步青云

            圖片5.png 

            想學(xué)電競哪里最專業(yè)

            15歲正是學(xué)習(xí)電競的黃金年齡段,職業(yè)選手的培養(yǎng)就是在14-18歲,通常俱樂部職業(yè)選手選拔打比賽都是年滿18周歲,而前幾年正是你訓(xùn)練提升自己的黃金時刻!

            閱讀次數(shù):
            0

             

            上一篇:應(yīng)屆生面對就業(yè)壓力的兩大法寶

            下一篇:教你克服面試緊張

             

            熱門專業(yè)排行榜

             

            視覺新華

            校園環(huán)境
             

            咨詢中心

            • 呼和浩特新華電腦學(xué)校電話號碼

              咨詢電話

              0471-6355959

            在線咨詢 免費(fèi)電話
            欧美狠狠,欧美激情福利,国产精品一久久香蕉产线看,欧美色国

                  
                  

                      <track id="ptlbf"><big id="ptlbf"></big></track>

                      <th id="ptlbf"><rp id="ptlbf"></rp></th>

                      <th id="ptlbf"><track id="ptlbf"><font id="ptlbf"></font></track></th>